A study of gamification application to raise brand awareness and expand customer segments of Thai balm products
Nawin Suwana-adth,นวิน สุวรรณอัตถ์,Archan Boonyanan, advisor
Gamification ,Balm ,Awareness ,Balm marketing ,A guessing word game
จำนวนผู้เข้าชม
370
เอกสารดิจิทัล {{biblio_data.digital.length}}
- {{value.file_name_original}} ({{value.file_size}}) จำนวน {{value.dwn_num | number}} ครั้ง
-
{{value.file_name_original}}
- {{v.file_name_original}} ({{v.file_size}}) จำนวน {{v.dwn_num | number}} ครั้ง
-
{{value.file_name_original}}ปรับ Speed ความเร็วของเสียง
Video
- {{value.file_name_original}} ({{value.file_size}}) ( จำนวน: {{value.dwn_num | number}} ครั้ง)
Collection | |||
---|---|---|---|
{{key}} |
{{key}} : |
||
|