book ปัจจัยที่ส่งผลต่อความตั้งใจซื้อแบทเทิลพาสเพื่อบริโภคสินค้าเสมือนในเกมออนไลน์ พฤติกรรมผู้บริโภค ,เกมออนไลน์ ,แบบจำลองรายได้ ,ความตั้งใจซื้อ ,สินค้าเสมือน ,Consumer behavior ,Online games ,Revenue model ,Purchase intention ,Virtual goods

book
จำนวนผู้เข้าชม 274

เพื่อดาวน์โหลดเอกสาร

เอกสารดิจิทัล {{biblio_data.digital.length}}

  • {{value.file_name_original}}
    ปรับ Speed ความเร็วของเสียง
    {{controlsAudio[value.doc_id]}}

Video

รายการที่เกี่ยวข้อง