ปัจจัยที่ส่งผลต่อความตั้งใจซื้อแบทเทิลพาสเพื่อบริโภคสินค้าเสมือนในเกมออนไลน์
ฌายิน หนูฤทธิ์,Chayin Noorit,วศินี หนุนภักดี, อาจารย์ที่ปรึกษา
พฤติกรรมผู้บริโภค ,เกมออนไลน์ ,แบบจำลองรายได้ ,ความตั้งใจซื้อ ,สินค้าเสมือน ,Consumer behavior ,Online games ,Revenue model ,Purchase intention ,Virtual goods
จำนวนผู้เข้าชม
274
เอกสารดิจิทัล {{biblio_data.digital.length}}
- {{value.file_name_original}} ({{value.file_size}}) จำนวน {{value.dwn_num | number}} ครั้ง
-
{{value.file_name_original}}
- {{v.file_name_original}} ({{v.file_size}}) จำนวน {{v.dwn_num | number}} ครั้ง
-
{{value.file_name_original}}ปรับ Speed ความเร็วของเสียง
Video
- {{value.file_name_original}} ({{value.file_size}}) ( จำนวน: {{value.dwn_num | number}} ครั้ง)
Collection | |||
---|---|---|---|
{{key}} |
{{key}} : |
||
|